信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷地雷兵可以喷气飞行飞行兵还有可以疾跑急行兵和可以回复血量治疗兵独立游戏开发交流……:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提是要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

白夜星魂(Souls Of White Star)

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如何选择正反面效果是游戏策略性核心所在,这样设计打破了传统战棋游戏中“棋子每回合只能行动1次”束缚……因此,通过控制4种颜色牌组,就可以在一程度上调整DBG随机性,保证了DBG与高策略性战棋系统相融合后体验……但是每种设施都需要足够电力,如何规划设置布局和电力网络成为玩家需要考虑经营策略

JiAn:区块链沙盒网游

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不多说,直入主题——一、如何将地图生成嵌入区块链:区块链中,最费部分就是为了使其账单具有特殊性而设置哈希……,继而实现对区块链“浪费”的算利用。……在传统游戏中,一个区域里怪物数量都是有上限,同时一范围内怪物水平也都是有上限,新手出现在新手村

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“不行,你这怎么能艺术呢?” 正文西方现当代艺术就像个老妓女,守着“艺术”大门。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要不是刺激或者放纵,而是对手一笑

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

货运模拟器(Freight Simulator)

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在全国范围内运输货物,面对日常生活中问题,并获得最好回报。……◎ 雇用和控制您员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您财产并扩展您业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

戏假成真(The rumors become real)

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“一个人捉迷藏”挑战。……然而,人算不如天,在挑战过程中还是发生了一些可怕事情。 至于结局如何,就由"你"选择。……然而,人算不如天,在挑战过程中还是发生了一些可怕事情。 至于结局如何,就由"你"选择

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